ポケモン ダメージ 計算。 ダメージ計算ツール(ポケモン ソード・シールド対応)

奥が深いポケモンのダメージ計算

ダメージ 計算 ポケモン

例えば、自動計算をチェックした状態で「威力」を変更してフォーム上でEnterを押した場合、方法1と方法3が同時に行われる• サンダー 特攻 125 252振り 性格補正無し• その実装の際に興味深いことが多くあったので、今回は記事としてまとめてみたいと思います。

威力

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までは特殊な計算式が用いられていた。 通常は75だが、前のターンの行動が失敗していると威力が150になる。 A なら攻撃側の、なら攻撃側の 第一世代のみ の値。

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ポケモンのダメージを暗算する方法

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の影響を受けない。

ポケモンのダメージ計算を暗算でする方法 火力指数と耐久指数について【剣盾(ソード・シールド)対応版】

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こんな式使うならそれこそツールや電卓を使えばいい。 タイプの攻撃を状態のポケモンに使用したときは相性がさらに2倍になる。

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奥が深いポケモンのダメージ計算

ダメージ 計算 ポケモン

2倍堅くなることが分かります。

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ダメージ

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第三世代・第四世代では、、、のときダメージ0. 四捨五入• 以降はやけどのダメージ減少効果を無視する。 同じターンに複数のポケモンが使ったとしても40ずつ増えていく。

ダメージ計算機 JS

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レベル 攻撃側のレベル。 ここにアローラライチュウがおるじゃろう。

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ポケモン不思議のダンジョン 最大ダメージについて

ダメージ 計算 ポケモン

瀕死率について:• 次のターンにでんきタイプのわざで与えるダメージが2倍。

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